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Registrado: 10 Ene 2002
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Rockstar Games: "Dentro de GTA V caben Red Dead Redemption, San Andreas y Grand Theft Auto IV"

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Dan Houser remarca la enorme profundidad de esta nueva versión de Los Santos en Alta Definición.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)


Alastor
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Pues yo más que extensión preferiría que se centraran en el detalle, poder meterse en los edificios por ejemplo.

Alastor
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Registrado: 19 Nov 2008
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Pues yo más que extensión preferiría que se centraran en el detalle, poder meterse en los edificios por ejemplo.

Ixion
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txiguaka86, piensa un poco: ¿cuantos edificios puede haber en Los Santos? ¿Cuanta gente necesitarias en el estudio diseñando cada interior de edificio, con sus inquilinos, uno por uno (supongo que, claro, por pedir no querrás interiores "clónicos"? ¿Cuanto tardarían en programar un videojuego tan endiabladamente colosal? ¿Décadas?

Y lo más importante ¿Para qué? ¿Para que te metas en un par de casas, digas "qué bonito", y ya no lo vuelvas a hacer?



Ebony
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PULG_050 escribió:
txiguaka86, piensa un poco: ¿cuantos edificios puede haber en Los Santos? ¿Cuanta gente necesitarias en el estudio diseñando cada interior de edificio, con sus inquilinos, uno por uno (supongo que, claro, por pedir no querrás interiores "clónicos"? ¿Cuanto tardarían en programar un videojuego tan endiabladamente colosal? ¿Décadas?

Y lo más importante ¿Para qué? ¿Para que te metas en un par de casas, digas "qué bonito", y ya no lo vuelvas a hacer?




Segun tu no se le deberia poder pedir imposibles a los desarrolladores no? Pues creo que eso es absurdo, pues si en los videojuegos se hubieran dedicado solo a hacer el minimo para acabar el juego ahora no habriamos avanzado nada...


Humano
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Para los que decís más abajo que los juegos tienen sus limitaciones, os diré que la evolución que ha tenido la industria de los mismos y las inversiones millonarias que se realizan en ellos los convierte en prácticamente ilimitados. ¿Habéis visto el mapeado deSkyrim???, es brutal, llevo unas 200 horas de juego y aún hay muchísimas zonas que aún no vi o explore. No lo vero tan raro cuando hoy en día los videojuegos son superproducciones en todos los ámbitos, ¿cuánto gastaron en Halo 4?, según sus desarrolladores unos 3 millones de euros, con eso da para trabajar extensamente con un amplio grupo de trabajo, y si a esto le sumas las continuas mejoras de herramientas informáticas destinadas a la programación....¡No limits¡

Humano
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Para los que decís más abajo que los juegos tienen sus limitaciones, os diré que la evolución que ha tenido la industria de los mismos y las inversiones millonarias que se realizan en ellos los convierte en prácticamente ilimitados. ¿Habéis visto el mapeado deSkyrim???, es brutal, llevo unas 200 horas de juego y aún hay muchísimas zonas que aún no vi o explore. No lo vero tan raro cuando hoy en día los videojuegos son superproducciones en todos los ámbitos, ¿cuánto gastaron en Halo 4?, según sus desarrolladores unos 3 millones de euros, con eso da para trabajar extensamente con un amplio grupo de trabajo, y si a esto le sumas las continuas mejoras de herramientas informáticas destinadas a la programación....¡No limits¡

MJOLNIR
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Me está preocupando la cantidad masiva de GB que pesará ese juego, unos 30, 35 o 40 GB?, eso dificulta las cosas en la PC.



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Dudo mucho que este juego vaya a salír en más de 3 dvd para Xbox 360, minimo podrían ser 2: 1 para la campaña y otro para el multiplayer o bien el disco del multiplayer incluiría una instalación para la campaña. Lo menciono porque recuerden que San Andreas en su tiempo era el sandbox más extenso que habia en su epoca y sobretodo para la PS2 y pesaba tan solo 4 gigas.

Registrado: 26 Mar 2007
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Dudo mucho que este juego vaya a salír en más de 3 dvd para Xbox 360, minimo podrían ser 2: 1 para la campaña y otro para el multiplayer o bien el disco del multiplayer incluiría una instalación para la campaña. Lo menciono porque recuerden que San Andreas en su tiempo era el sandbox más extenso que habia en su epoca y sobretodo para la PS2 y pesaba tan solo 4 gigas.

Alastor
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PULG_050 escribió:
txiguaka86, piensa un poco: ¿cuantos edificios puede haber en Los Santos? ¿Cuanta gente necesitarias en el estudio diseñando cada interior de edificio, con sus inquilinos, uno por uno (supongo que, claro, por pedir no querrás interiores "clónicos"? ¿Cuanto tardarían en programar un videojuego tan endiabladamente colosal? ¿Décadas?

Y lo más importante ¿Para qué? ¿Para que te metas en un par de casas, digas "qué bonito", y ya no lo vuelvas a hacer?




Tampoco digo que te puedas meter en todos y cada uno de los edificios sólo en algunos mas de lo habitual. Sobretodo para comprar casas, eso era buena idea.