|
|
|
|
|
13.07.2011 Evermotion выпускает NOX Renderer |
|
|
Компания Evermotion, занимающаяся созданием и продажей коллекций трехмерных моделей, текстур и других компонентов, необходимых дизайнерам в их работе. Выпустила свою unbiased систему визуализации – NOX Renderer.
Новая система визуализации от Evermotion использует современные технологии и unbiased алгоритмы для получения фотореалистичного изображения. Главное достоинство системы, она бесплатна (на данный момент бесплатно доступна beta-версия визуализатора, он находится на стадии разработки).
Установщик содержит плагины для Autodesk 3ds Max и Blender. С их помощью вы можете экспортировать геометрию, материалы, текстуры в рабочие форматы визуализатора NOX.
Загрузить NOX Renderer и документацию с примерами вы можете по этой ссылке>> (Требуется регистрация на сайте Evermotion).
Доступна версия 32-bit и 64-bit, пока поддерживается только платформа ОС Windows.
Подробнее>>
|
Комментарии (5) >>
|
|
|
Видео в сети:
|
|
Из мира CG, коротко:
14/07 NVIDIA и EligoVision расширяют возможности дополненной реальности Подробнее >>
14/07 Семинар. Adobe InDesign в производстве электронных книг. Подробнее >>
11/07 Adobe Systems предоставит 30% скидку российским фотографам Подробнее >>
07/07 Намечающаяся дуэль на Рендер.ру! Подробнее >>
07/07 NVIDIA iray совершенствует работы художника Джеффа Паттона Подробнее >>
|
|
|
|
12.07.2011 Выпущена обновленная версия 3DSOM Pro v3.2 |
|
|
Решение 3DSOM Pro предназначено для создания трехмерных моделей по двухмерным изображениям (фотографиям или сканам).
С использованием обычной камеры, создаются фотографии вашего объекта на однотонном фоне. Форма объекта автоматически извлекаются из каждой фотографии, и эта информация используется для построения высококачественной 3D сетки.
Новая версия включает ряд новых возможностей и усовершенствованные алгоритмы построителя сетки геометрии.
Новые возможности:
- Robust point clouds
- Better support for large photos
- Improved memory access
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
|
|
|
12.07.2011 VizUp 4.0.8 |
|
|
VizUp Technology выпустила новую версию VizUp Reducer 4.0.8, преобразователя данных предназначенного для разработчиков игр, архитекторов и 3D дизайнеров.
С VizUp Reducer Вам предоставляется возможность безболезненно сокращать количество полигонов и оптимизировать трехмерные модели.
В новой версии:
- Advanced reduction algorithm has been released.
- Added support of advanced normals generation method.
- Improved StereoLitho (.STL) import/export.
- Improved advanced shapes/groups processing function.
- Improved texture borders preservation algorithm.
- Improved texture borders processing algorithm.
- Improved texture border preservation function.
- Improved import/export of Wavefront .obj files.
- Added support of 3GB RAM address space.
- Save selected parts capability.
- StereoLitho (.STL) import/export has been released.
- Improved textures mapping quality (advanced algorithm).
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
|
|
|
12.07.2011 E-on Software выпустила Carbon Scatter для Autodesk Maya и Cinema 4D |
|
|
Компания E-on Software, разработчик решений для создания и визуализации моделей окружающей среды и её элементов, выпустила финальную версию решения для создания instance дубликатов большого количества объектов – Carbon Scatter для Autodesk Maya и Cinema 4D.
Поддерживается визуализация с помощью:
- mental ray and V-Ray (1.5 and 2) for 3ds Max 2009 to 2012.
- mental ray and V-Ray (1.5 and 2) for Maya 2009 to 2012.
- native renderer for Cinema 4D R11.5 and R12.
Ключевые возможности и технологии:
- Population Technology
- Powerful Layering System
- Advanced Instancing
- Interactive Instance Painting
- Rendering
- User Interface
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
|
|
|
11.07.2011 polyScatter для Maya |
|
|
Выпущен небольшой сценарий для Autodesk Maya, позволяющий распределить множество объектов на поверхности – polyScatter.
Сценарий распределяет объекты по сетке плоскости распределения объектов, используя положение вершин. Изменяя положение вершин, изменяется положение объектов на поверхности распределения. Таким образом, можно добиться большого разнообразия в создании больших сцен с разнообразными объектами.
Загрузить polyScatter для Maya, вы можете здесь>>
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
|
|
|
11.07.2011 Новая технология изменения точки фокусировки на фотографиях |
|
|
Начинающая компания Lytro, занимающаяся разработкой систем формирования изображений и оптики, разработала и представила новую технологию изменения точки фокусировки уже на отснятом фотоснимке.
С помощью оборудования и специального программного обеспечения вы можете изменить фокус на фотографии с одного объекта на другой.
Сама камера Lytro, захватывает гораздо больше данных освещения с различных точек, чем это возможно с обычным фотоаппаратом. Захват большего количества данных освещения достигается за счет разработанного компанией датчика, состоящего из массива микро-линз. Микро-линзы расположены на небольшом пространстве.
Но основную работу по обработке данных RAW выполняет специальное программное обеспечение, позволяющее благодаря этим данным реализовывать управление точкой фокусировке на фотографии.
Узнать больше о Lytro, и просмотреть галерею из фотоснимков, созданных по технологии этой компании, можно здесь>>
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
|
|
|
10.07.2011 Xfrog 5 for Maya с поддержкой Maya 2012 |
|
|
Выпущена обновленная версия плагина для создания процедурных растений в среде Maya – Xfrog 5 for Maya.
В новой версии реализована поддержка Autodesk Maya 2012 и внесен ряд новых процедурных объектов. С помощью Xfrog plug-in, вы можете создавать свои собственные процедурные деревья и другие растения в рабочем пространстве Autodesk Maya.
Плагин включает следующие инструменты:
- Branch Object
- Phyllotaxis Object
- Hydra Object
- Curvature Object
- Variation Object
- Tropism Object
Вы можете приобрести XFROG 5 for MAYA за USD $399.00.
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
|
|
|
10.07.2011 Деревья XfrogPlants, стали доступны по отдельности |
|
|
Все высококачественные 3D растения, деревья и цветы серии Xfrog, теперь стали доступны не только в пакетах, но и по отдельности.
Все 600 различных видов растений, теперь можно приобрести по отдельности, вы можете выбрать необходимые вам модели и использовать их в своих проектах. Каждая модель включает в себя от 3 до 9 видов растения, модели различаются по возрасту, по размеру, высоте и материалам. Такой подходи позволяет создавать максимально разнообразные ландшафты.
В зависимости от количества видов модели, цена варьируется от USD $29 до USD $39.
Серия XfrogPlants доступна во всех популярных форматах приложений компьютерной графики: Maya, 3ds max, Cinema4D, Lightwave, OBJ, 3DS.
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
|
|
|
10.07.2011 Service Pack 2 для Autodesk Mudbox 2012 |
|
|
Компания Autodesk, выпустила второй пакет обновлений для Autodesk Mudbox 2012. Обновление устраняет ряд проблем с программой, найденных с момента выпуска релиза и первого пакета обновлений.
Service Pack 2 включает исправления в следующих инструментах программы:
- 383319 Импорт файла PTEX как геометрии, удаление Pint слоя, при отмене действия неожиданно прекращалась работа программы.
- 385939 Отсутсвие компоненты текстыр при сохранении файла.
- 386166 Когда Paint слой сохранялся как PTEX для n-sided геометрии, разрешение для non quad полигонов было ниже чем для quad полигонов. Это приводило к размытию PTEX текстур.
- 386181 Исправлена ошибка при создании 16 bit и 32 bit текстур в German и French версиях Mudbox.
- 386287 Устранен сбой при загрузке Mudbox, когда файла кистей.sav поврежден.
Загрузить Service Pack 2 для Autodesk Mudbox 2012, можно здесь>>
Подробнее>>
|
Комментарии (5) >>
|
|
|
|